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原神激化反应伤害与什么有关-激化反应机制全面分析

更新时间:2023-07-25 09:25:29  来源:互联网  

激化反应是原神3.0版本后新增的一种元素反应,是草元素和雷元素产生的。很多玩家对此都不太了解,也不知道原神激化反应伤害与什么有关。今天为大家带来的是激化反应机制全面分析,感兴趣的小伙伴快来看看吧,期待能帮到诸位小伙伴。

原神激化反应伤害与什么有关

原神激化反应伤害与什么有关

一、激化反应机制分析

激化是聚变反应的一种,引发激化反应后,引发激化的雷元素人物将提升雷元素的伤害,而伤害提升的多少将取决于引发反应草元素的人物对元素的熟练程度而定,并且该伤害是类似云堇的增伤,是可以享受到暴击爆伤等伤害加成的。

激化反应和其他反应有着显著的不同,触发反应作用就是没办法通过反应直接造成伤害,而只能通过触发反应为自己增加属性加成,这个反应对于雷元素的人物有非常明显的伤害加成。

总之吧,激化属于聚变反应,不能象蒸发和融化那样直接增加当次的伤害,而应该是类似buff一样的应对方式,这样才能增加人物雷元素的伤害。

二、超激化反应强度分析

未考虑原有激化状态时,超激化触发频率与超载无差异。也就是说超激化与超载仅需比较单次伤害就能直观地获得强度差异。

注一:激化反应掌握加成公式:(500*精通/(1200+精通))%

注2:增幅反应掌握加成公式:(278*精通/1400+精通)%

注3:聚变反应掌握加成公式:(1600*精通/2000+精通)%

注四:结晶反应掌握加成公式:(4.44*精通/1400+精通)%

由于超载反应仅与精通和敌人的抗性有关,所以通常情况下,超载反应的伤害计算公式为

过载伤害=基础伤害(与等级有关)×(1+精通伤害加成)×(1-敌人抗性)

而超激化反应就略显复杂,超激化反应与寻常角色的天赋技能没太多区别,计算公式如下

超激化暴击伤害=基础伤害(与等级有关)×(1+精通伤害加成)×(1-敌人抗性)×(1-敌人防御减伤)×(1+角色伤害加成)×(1+暴击伤害)

角色等级和怪物等级一样,怪物防御降低50%伤害,90超激化基础伤害低于超载1.73倍左右。为了使超激化比超载更严重,那暴击暴伤乘区与增伤乘区所产生的收益系数一定在3.46

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