游戏截图
游戏介绍
游戏介绍爆裂魔女内测版是一款二次元题材的弹幕射击手游,战斗曲风除了大家在别的游戏常见的常规管弦交响乐之外,光和暗三种势力的角色,玩家在游戏中玩家可以不断的探索,带领不同魔女体验各种惊险刺激的战斗关卡。有超级可爱的二次元美少女,并且邀请了国内知名的绝世乐队来进行演奏,爆裂魔女变态手游为了让玩家在战斗的时候可以获得更佳的视觉体验。心中的信仰瞬间崩塌,玩家在游戏中将化身为各位的魔女的导师,并且发现其中背后真正的阴谋。
爆裂魔女内测版介绍
这款游戏战斗方式特效具有非常好看的特效,武器的碰撞所产生出来火花的效果让游戏更加的紧张热血,在这里没有什么小怪,只有小魔女和BOSS双方的决战,每一关有不同的BOSS属性和伤害,玩家需要利用好小魔女所掌握的技能将其斩杀,只有这样这些BOSS才能征服于你。
爆裂魔女内测版特色
1、拥有畅快、华丽的弹幕战斗,体验指尖的“极限运动”。
2、性格迥异各具特色的魔女,她们的爱恨情仇等你亲自揭晓。
3、不同的攻击方式,华丽的绝杀技能,精彩不断的挑战。
4、丰富的养成玩法等你体验,魔女的生活不仅仅是战斗。
5、快来加入夜莺森林,揭开神庭的诡计,结束一切纷争吧。
爆裂魔女内测版亮点
爽快的战斗体验,快节奏的战斗过程,敌人会施展密集的弹幕攻击,你需要灵活的进行躲避
充实的游戏剧情,在战斗的同时,还有充实的故事剧情,讲述天使和魔女间的羁绊
游戏的背景音乐,激昂的战斗音乐,舒缓的过场音乐,不同场景不同风格,包你满意
华丽的战斗技能,不同角色拥有不同的攻击方式,还有专属大招,帮你快速解决敌人
爆裂魔女内测版攻略
爆裂魔女法典各系加点优先级介绍
法典系统是《爆裂魔女》手游中的玩法系统,某种程度上像是职业加点,更简单直白的说就是对各个类型的基础弹幕进行一些额外的扩展。很多小伙伴或许还不知道爆裂魔女法典怎么点,这里给大家简单介绍一番。
在法典系统中,玩家可以通过提升基础弹的通用等级来获得通用构筑点数,然后配合魔女的固定构筑点数来增加各个扩展分支的等级,进而构筑出不同的基础弹幕形态。
基础弹有6种类型,分别是魔弹系、幻棘系、光炙系、爆鸣系、渐散系、预言系。通过消耗构筑材料可以给该基础弹系的魔女提供一些属性加成,还能提升切换技能的能力数值。在达到一定的等级之后,还能获得通用的构筑点数。
每个魔女可以升星来提供构筑分支点数,一种弹幕类型可由3位魔女支援,不同的魔女们搭配能够提供不同的固定分支构筑模式,还能随意的增减通用构筑点数,这使得构筑更加灵活。
预言系的法典加点推荐:数量、范围、体力、射速、数量×3、范围×3、体力、射速、体积×2、射速×2。
魔弹系推荐:数量、范围、射速、体积、数量×3、范围×3、射速×3、体积×3
幻棘系推荐:神火吸收、数量×3、吸收×2、数量、吸收、射速
聚魂系推荐:数量、范围、体积、数量×3、射速、范围×3、体积×3、射速×3
爆裂魔女内测版优势
龟龟顶级更新,白拿了一堆结晶和券
更了个大的我就说说我最近游戏体验
首先挂机改成扫荡后确实好了不少,做日常基本点几下就做好了,对于我这种佛系每天做日常抽人物的玩家玩得比较开心(深夜开摆就完事了)
除了日常最吸引我的就是噩梦模式的,每次通关拿头像框的成就感很爽,希望以后也能设计出更多有趣的弹幕
那种限时的、性价比低爆的礼包弹窗也没了,挺好
不好的就是能不能别每次上线都亮活动里的那个等级礼包红点,每次上线都有点开来烦的要死
还有主线关卡更新的有点太慢了,很久没见有新的主线关了,希望能提高一下产能
人物的问题也是,SSR以外其他等级的人物都是用来开图鉴的(除了魔男和娜塔莉亚),我每次十连完去给这些人物点刻印我都在想这些个R、SR存在的意义,希望能通过强度调整、机制等让其他人物也有出场的机会
感觉这游戏100天出头事还挺多的,印象最深的就是画师和外挂问题,希望这游戏能加油挺过今年吧,还是想接着玩下去的,毕竟手游弹幕我确实找不到几个
爆裂魔女内测版评测
1.配乐好评,音效好评,人物立绘好评,对话好评。
2.操作手感一般,没有暂停很难受(手出汗了打滑没法暂停擦擦)。
3.弹幕密度及速度还行,最高难度还没玩,希望不要太变态。
4.无小怪无道中,上来就是刚boss。
5.缺少道具,主动技能等要素,操作过于纯粹。
6.同时用两指操作可实现瞬移。
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